PCSX2 1.2.1 官方正體中文指南簡易版
#1
若您對本指南有任何評論、建議、修正等等,請將您的想法張貼在這裡。謝謝。

常見問題:

不要掛載遊戲光碟映像檔!
沒有必要使用光碟插件或是掛載遊戲光碟映像檔。PCSX2 支援直接讀取遊戲光碟映像檔:拖曳一個遊戲光碟映像檔至 PCSX2,或者『 主選單 -> 光碟 -> 選擇光碟映像檔 -> 瀏覽… 』。(光碟插件基本上僅在從 DVD 光碟機讀取遊戲光碟片時才會有用,從 DVD 光碟機讀取遊戲光碟片比使用遊戲光碟映像檔要慢)

開啟 GS 插件失敗
使用 SSE2 的 GSdx、透過線上更新程式更新 directx。

遊戲速度慢甚至緩慢!(我的電腦能夠以較高的設定流暢運行末日之戰 2(Crysis 2)!)
-(Intel CPU 的筆電)確保使用獨立顯示卡而不是 Intel 顯示卡。
-(Intel CPU 的筆電)確保當使用 PCSX2 運行遊戲時,CPU 時脈能夠達到大約 3GHz(對於 i3/i5/i7 處理器)。(CPU 時脈不總是停留在大約 3GHz,但是確保當需要時能夠達到大約 3GHz 很重要)
- 嘗試『 載入預先定義的設置:』的 4、5(有時甚至 6,譬如戰神系列遊戲,但是設定成 6 會導致大多數遊戲,顯示虛假的 FPS 數值)。
- 嘗試在 GSdx 設定裡降低解析度(勾選『 Native 』。或嘗試『 Custom resolution: 』都填寫 256 用來觀測遊戲速度的變化,儘管 256x256 解析度時遊戲畫面變醜)。
- 嘗試在 GSdx 設定裡勾選『 Allow 8-bit textures 』(遊戲速度的變化視不同的遊戲而定)。
- 嘗試在模擬器選項的速度駭客頁面裡啟用 MTVU(通常僅在使用 3 核或更多核的處理器 i5/i7 時才有用)。

遊戲的某些畫面 FPS 較低是正常的(譬如遊戲選單的遊戲速度有時比遊戲正在進行過程中的遊戲速度要快。有大量敵人的遊戲畫面或是其他複雜的遊戲畫面可能會遊戲速度降低)。還有就是,一些遊戲比其他遊戲更難被模擬,所以不同遊戲的遊戲速度可能不一樣、甚至同一遊戲不同的遊戲畫面,遊戲速度也可能不一樣。

需要較高的硬體配備才能流暢運行的流行的遊戲:
- 跑車浪漫旅4(Gran Turismo 4)
- 汪達與巨像(Shadow of the Colossus)
- 星域毀滅者(Zone of the Enders)
- 潛龍諜影 2/3(Metal Gear Solid 2/3)

較低的硬體配備就能運行的遊戲:
- 古堡迷蹤(ICO)


有用的連結

這裡的全部資訊都包含在那篇較長的指南裡面,但是我相信這樣的內容編排解答了許多在討論區裡常見的問題。與此同時,和那篇較長的指南相比,本指南相對地短、易讀。

讀完本指南後,若您想要在 PCSX2 官方討論區發文求助,提供以下資料非常重要
  • 您的電腦硬體配備 - CPU、顯示卡、記憶體、作業系統。
  • 您所使用的PCSX2 版本
  • 您所使用的任何非預設的設定,首選『 載入預先定義的設置 』所使用之級別的數字。
  • 您執行的是哪些遊戲、是從光碟映像檔還是 DVD 光碟機執行遊戲。
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1. 電腦硬體綜述:
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- PCSX2 並不完美,模擬 PS2 需要一顆高速的 CPU。即便電腦是新買的,抑或電腦能夠流暢地玩末日之戰 3(Crysis 3)。這並不意味著該電腦能夠流暢運行 PCSX2 模擬的所有 PS2 遊戲。

- PCSX2 預設使用 2 個執行緒(CPU 核心)*。就是說 4 核 CPU 的 CPU 使用率最多 50%,通常比 50% 要少些。如果是單核 CPU 大多數遊戲就會遊戲速度慢。

* 從 PCSX2 1.2.1 開始,啟用 MTVU 這個速度駭客,就能夠使用 3 個執行緒(可用於大部分遊戲)。

* GSdx:當第二個選項 Renderer 選擇 (Software) 為結尾的選項時,能夠使用更多的執行緒(設定倒數第二個選項 Extra rendering threads)


- 筆記型電腦:確保控制台裡『 電源選項 』中的『 選取電源計劃 』設定成『 高效能 』。若筆電有兩個顯示卡,確保使用獨立顯示卡。

延伸閱讀:
- Will PCSX2 run fast on my computer(硬體綜述)
- PCSX2 專用的 CPU 效能測試(僅限 CPU)




2. PCSX2 版本 / 安裝:
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- 使用最新的官方版本(目前是 1.2.1 - r5875)。舊版或隨時都有在更新的開發人員版本或許有時遊戲速度更快,但是通常穩定性遊戲相容性差些,如若使用則使用者自擔風險。

- DirectX:安裝最新的更新。即便作業系統裡已經安裝了正確的 DirectX 版本(9.0c/10/11)並且 PCSX2 的 PS2 遊戲以外的其他遊戲能夠正常執行,PCSX2 或許依然需要最新的 DirectX 更新(徵兆:開啟 GSdx 失敗)

- 安裝:若退出模擬器之後模擬器或插件的設定沒能儲存,就嘗試使用免安裝壓縮檔,並解壓縮到磁碟機代號的根目錄(譬如 C:\PCSX2)



3. 插件:
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- 只要是使用 PS2 遊戲光碟映像檔(取代了將 PS2 遊戲光碟片放進電腦的 DVD 光碟機)PCSX2 就僅用 3 個插件:聲音插件(用 SPU2-X)、圖形插件(用 GSdx)、控制器插件(用 Lilypad)


- 光碟:
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- 當使用 PS2 遊戲光碟映像檔(取代了將 PS2 遊戲光碟片放進電腦的 DVD 光碟機)時,PCSX2 遊戲速度更快。用 Imageburn 製作 PS2 遊戲光碟映像檔。其他工具也許會做出損壞的 PS2 遊戲光碟映像檔、也許不會。

- 若要執行 PS2 遊戲光碟映像檔,不要掛載映像檔(DAEMON Tools 等等虛擬光碟軟體)。而是透過『 PCSX2 主選單 -> 光碟 -> 選擇光碟映像檔 -> 瀏覽... 』,然後選擇映像檔。支援的檔案類型 iso mdf nrg bin img。照此流程操作,映像檔就會在『 光碟 -> 選擇光碟映像檔 』選單裡被選中,並且不使用光碟插件(這樣沒問題 - PCSX2 將會讀取映像檔而不使用光碟插件)

- 聲音:
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- 使用 SPU2-X(其他聲音插件通常相容性差些)

- 調整 SPU2-X 的設定對遊戲速度影響甚微(最多大約 3%,通常更少)。若您想要最快的遊戲速度,就左上角『 Interpolation 』選『 0 - Nearest (fastest/bad quality) 』並勾選『 Disable Effects Processing 』。

- 圖形:
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- 使用 GSdx(其他插件通常遊戲速度慢些、相容性差些)

- GSdx 的『 Renderer: 』使用任意一個 Direct3D (Hardware) 模式以取得最佳遊戲速度。使用任意一個 Direct3D (Software) 模式以取得最佳的遊戲畫面相容性(通常對遊戲速度產生反效果)

- GSdx 設定遊戲解析度(透過 Scaling 和 resolution):若要遊戲速度最快,就『 Original PS2 resolution : 』勾選『 Native 』。高解析度通常遊戲畫質較好但可能導致遊戲畫面顯示不正常(畢竟遊戲僅被設計用來在遊戲本來的解析度上跑)。用新型的顯示卡就可能做到在使用高解析度的情況下對遊戲​速度影響最小。使用 2x、3x 等等 Scaling 選項與使用『 Custom resolution: 』相比,通常較少可能出現遊戲畫面顯示不正常。儘管在一些個案中,使用『 Custom resolution: 』可能移除一些橫著的豎著的細線(嘗試 1200x1200)。(我通常使用 Scaling 選項 2x 或 3x)。

-『 Allow 8-bit textures 』可能顯著改善一些遊戲的遊戲速度,可能降低一些遊戲的遊戲速度。對於不同的遊戲,嘗試啟用和停用這個選項。(我個人通常啟用這個選項)

-『 Alpha correction (FBA) 』可能降低一些遊戲的遊戲速度。對於不同的遊戲,嘗試啟用和停用這個選項。(我個人通常停用這個選項)




4. PCSX2 模擬器自身的設定:
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- 去嘗試不同的 PCSX2 設定並檢視不同的設定對遊戲速度的影響,最佳方式就是使用模擬器設定視窗左下角的『 載入預先定義的設置 』。『 1 - 最安全 』遊戲速度最慢但相容性最好,『 4 - 激進 』通常安全而且遊戲速度相對較快,『 6 - 基本上有害 』將會多次顯示虛假的 FPS 數值(FPS 數值大,但實際上遊戲速度慢)

- 當移動『 載入預先定義的設置 』的滑桿時,觀察模擬器設定的改變(尤其是『 速度駭客 』頁面),您也可以在停用『 載入預先定義的設置 』時手動變更那些設定。

- 當不使用『 載入預先定義的設置 』時,確保在『 檔案 』選單裡勾選『 自動使用遊戲修正 』很重要(當使用『 載入預先定義的設置 』時自動勾選)。『 自動使用遊戲修正 』自動套用各種各樣特定的模擬器設定給許多遊戲,以改進修正這些遊戲的模擬。

- VU0 VU1 使用 superVU(在『 VU 』頁面)可能少量提升一些遊戲的遊戲速度,但是 superVU 通常比新型 VU(也是預設使用的)microVU 相容性差。『 載入預先定義的設置 』不會變更使用 microVU 或 superVU,所以您或許想要嘗試手動變更使用 microVU 或 superVU。供您參考的是,superVU 已經不再開發和維護更新。

- 夾持模式(在『 VU 』頁面以及『 EE/IOP 』頁面):當設定成『 無 』時遊戲速度可能少量提升,但同時可能對相容性產生反效果。推薦使用預設設定『 普通 』。

- 垂直同步:能夠令遊戲速度變慢。推薦使用預設設定不使用垂直同步。

- 跳框:會多次破壞遊戲畫面的顯示。推薦使用預設設定『 停用【預設】 』。

- 遊戲修正:修復各種各樣的模擬時出現的問題,同時可能破壞其他遊戲的模擬。推薦使用預設設定停用全部遊戲修正(若勾選『 自動使用遊戲修正 』,遊戲修正依然在需要時被自動套用)。唯一的例外是『 EE timing hack 』可能少量提升一些遊戲的遊戲速度、可能破壞一些遊戲的模擬、可能沒有任何效果。

- 上述未提到的其他的設定,最好就是使用預設設定。


英文原文:http://forums.pcsx2.net/Thread-Quick-Sta...ide-v1-2-1
正體中文由 pcsx2fan(呆丸北拜)翻譯
durable PC since 2008
CPU : E7200 @ 2.53 GHz 1.04 V / OC 3.7 GHz 1.36 V (390*9.5, 4GB DDR2 780)
GPU : 8600GT (GDDR3, 256 MB) / OC (750 / 900)
BOARD : GA-EP31-DS3L (rev 1.0) broken and bought a second hand one replaced
PSU : 300 W
OS : Windows 7 Home Basic x86

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